セーブポイントが実は全部敵にデータ送るためのものだったとか、やり直しや2周目をNPCが認識してるとか、ゲームシステムを逆手にとった強烈なストーリー演出を多感な時期に浴びると狂う
— ほし (@HOSHIBACKYARD) April 20, 2024
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Source: オタクニュース
セーブポイントが実は全部敵にデータ送るためのものだったとか、やり直しや2周目をNPCが認識してるとか、ゲームシステムを逆手にとった強烈なストーリー演出を多感な時期に浴びると狂う
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