多数のプレイヤーが遊べるようなオンラインの対戦ゲームでは、各プレイヤーの実力を評価して数値化・階級分けするレーティングシステムが実装されています。レーティングシステムはプレイヤーの戦績から獲得できるポイント配分を調整したり、レベルの近いプレイヤー同士をマッチングしたりするためにも導入されていますが、多くのゲームが採用している一般的なレーティングシステムを導入したことで多くのプレイヤーから非難を浴びてしまったゲーム開発者のraysplaceinspace氏が、どのように問題を追究・解決したかを語っています。
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Source: GIGAZINE