ゲームプログラマだけど昔のターン制RPGって敵のAIが弱すぎると思う

オタク
例えば
臨機応変に一番HPが低い奴を集中して狙う
全体攻撃を駆使する
HPが半分以下になったら回復魔法を使う
などのアルゴリズムを入れるべきだよな

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Source: オタクニュース

ゲームプログラマだけど昔のターン制RPGって敵のAIが弱すぎると思う

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